ライカのボス、トラヴィス・ナイトがアヌシーで「ワイルドウッド」キャンペーンを強化
ライカの社長兼最高経営責任者(CEO)のトラビス・ナイトは先週、アヌシー国際アニメーション映画祭に参加し、今後の野心的なストップモーション作品の特別プレゼンテーションを行った。 ワイルドウッド。
興味深いことに、ライカがストップモーション アニメーションで残した功績を考えると、 コラライン (2009)、 パラノーマン (2012)、 ボックストロールズ (2014) と 久保と2本のロープ (2016年)と リンクがありません (2019)は、ナイトにとって初めてのフェスティバル参加でした。
彼は、ブラッド・バード、ピーター・ロード、クエイ・ブラザーズ、アルフォンソ・キュアロン、リッキー・ジャーヴェ、ピエール・コフィン、クリス・メラダンドリなど、他のゲストたちとも仲良くしていました。
ナイツの旅は、ライカが秋の発売に向けてキャンペーンを強化する中で行われた ワイルドウッド彼のこれまでで最も野心的な作品。
フランスが有史以来最も暑い一週間を経験したアヌシーに到着したナイトは、旧市街のおとぎ話のような側面を賞賛した。美しい湖、背景にある雄大な山々、そしてきれいな空気が魅力だが、自分は暑さには向いていないと彼は言う。
「現在は水星の表面よりも高温です。私はそれには向いていません。問題の規模を理解するには、まず太陽光と私との関係を理解する必要があります。私にはそれがありません」と彼は冗談を言った。
「私はエンターテイナーです。つまり、人生の過去 25 年間を暗い洞窟の中で過ごし、時々栄養を求めて外に出てきました。私の体格は、炭鉱で働く病弱なビクトリア朝の少年のようなものです。」
彼はプレゼンテーションを次のような投影から始めました。 ワイルドウッド 予告編 カンヌでのイベントで初めて公開され、オンラインで公開されてから約 6 週間が経ちましたが、大きなスクリーンで見るのはエキサイティングな体験でした。
「ワイルドウッド」
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ザ・ディセンベリストのフロントマン、コリン・メロイが書いた最初の『ワイルドウッド・クロニクルズ』の小説を基にしており、妻のカーソン・エリスがイラストを描いたこの映画は、弟のマックと一緒に逃げたカラスの殺害事件を探すため、同級生のカーティスとともに魔法の禁じられた森に足を踏み入れる、7年生のプルー・マッキールの冒険を描く。若者たちの声はペイトン・エリザベス・リーが担当し、 部屋-ブレイクジェイコブ・トレンブレイ。
「これは素晴らしいシリーズです。私はコリンが書き終わるずっと前に初めて目にしました。それはずっと前のことです。私たちはちょうど『本』を出版したばかりでした」 コラライン。私はコリンと映画化について話し始めました」とナイトは語った。
「私は大のファンタジーオタクです…本を読みました」 の ロード・オブ・ザ・リング 小さい頃、大好きでした。この物語も同じ流れにあるように感じましたが、私の出身地であるポートランドを舞台にしており、ポートランドをこの種のファンタジーの領域として再考したので、非常に具体的でした。それもまた感慨深いものがあります。それは壮大なファンタジー叙事詩と非常に親密なものの完璧な組み合わせのように感じました。」
ライカがプロジェクトを実現するまでにどれだけの時間がかかったのかを示すものとして、ナイト氏はメロイとの会話を思い出した。
「彼はこう言いました。『一つだけお願いがあるのですが、本より先に映画を公開しないでください。』あれは16年前のことだった。私は言いました、「コリン、心配する必要はありません。」ストップモーションとは、氷河のリズムに合わせて映画を作ることです。大陸移動のようなものだ。」
ナイトは熱狂的なアヌシーの観衆に映画のオープニングアクト全体を見せ、プルー・マッキールとその家族をポートランドに紹介し、兄の運命の誘拐に至るまでの出来事を紹介した。
「ワイルドウッド」
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カーティスが目覚めると、キャリー・マリガンが声を演じる未亡人知事アレクサンドラ率いるコヨーテ軍団の捕虜になっているシーンや、アンジェラ・バセットが声を演じる恐れ知らずのイヌワシ、将軍の背中に乗ってプルーがカラスから逃げる見事な追跡シーンも披露された。
ナイトは、ライカの新作はこれまでで最大かつ最も野心的な作品であると予告した。長年のクリエイティブパートナーであるクリス・バトラーの言葉を引用し、 ワイルドウッド 脚本の改作は会社の進化の一環だと彼は説明した。
「彼はこう言いました。」コラライン 家の中で起こります。パラノーマン、村で。 ボックストロールズ都市で。久保さん、田舎では、 リンクがありません 世界で、そして 野生の世界 それは複数の世界で起こります」と彼は説明した。
「どんどん大きくなっていきます…つま先をその中に浸してしまいました」 久保。当時、クボは私たちがこれまでにやった中で最も広範なものでした、そして私はそれをやりたかったのです…この種の黒サワン神話のミニチュア、テーブルの上で撮影された一種のデヴィッド・リーンスタイルの映画。これ (ワイルドウッド)それを取り入れて拡張していたのです。」
ナイト氏は、その理由の一つは次のように付け加えた。 ワイルドウッド 成功するまでにこれほど長い時間がかかったのは、この規模の映画を制作するためのツールと技術を社内で開発するのに時間がかかったことが原因でした。
「これは私たちがこれまでに行った中で最も大きく、最も野心的なことです。5本の映画を観てようやく準備ができたと感じたとき、宇宙がこう言いました。『おい、君はこの選択で大いに苦しむことになるだろう』と。
ナイト監督は制作プロセスに入り、この映画は基本的にストップモーション作品だが、デジタル技術も使用していると語った。
「人々は私たちがやっていることのストップモーションの性質についてよくコメントしますが、私たちはコンピューターを使用しています…私たちはアーミッシュではありません…芸術、工芸、テクノロジーの組み合わせです。それが私たちがこれらのことを行う方法であり、それは常に私たちが行ってきたことの中心であり、ライカがどのように始まったかの基礎的な要素です」と彼は言いました。
「私がストップモーションアニメーターだった頃、文章は壁にありました…コンピューターの台頭により…コンピューターは私たちができることはすべてできるようになりましたが、より良く、より速く、そしてより安価に…私が持っていた理論は基本的にこれらのものを取り出して混ぜ合わせたらどうなるかというものでした。私たちが本質的に織機を受け入れ、私たちの終焉の作者を引き受け、基本的にどのようにしてそれを囲んで一緒に暮らすことができるかを基本的に想像したラッダイトのようなものだったらどうなるでしょうか?
「私たちが今見ているように、マウスをクリックするだけで世界全体を作成したり、合図だけでビデオを生成したりできます…ストップモーション映画を作るという行為は、静かな反逆行為のように感じられます。」
ナイト氏は、このアプローチは、ライカが職人、アーティスト、NASAの技術者と、オスカー候補数名を含む受賞歴のある映画専門家を一つ屋根の下に結集させることを意味すると付け加えた。 ワイルドウッド 撮影監督のケイレブ・デシャネル。
しかし彼は、ストップモーションが依然としてライカの映画製作プロセスの中心であることを強調した。
「私はあらゆる形式の映画制作、あらゆる形式のアニメーションが大好きですが、ストップモーションには非常に具体的で特別でユニークな点があります。ストップモーションは基本的にアニメーターの手によって命を吹き込まれます。それは進歩的であり、他の形式のアニメーションのように反復的ではありません。戻って物事を変更することはできません。すべてのショットは本質的にスローモーションでの最初から最後までのパフォーマンスです。」
「芸術を生み出す過程には、何か固有のものがあるのです。それは芸術自体にその過程の痕跡を残します。この映画を含め、ストップモーション映画のすべてのフレームには、それに命を吹き込んだ人々の人間性が埋め込まれています。」
アヌシー国際アニメーションフィルムセンターでのライカ・ワイルドウッド展
Knight のプレゼンテーションに加えて、ライカは展示会「Wildwood: A First Glimpse into a Handmade World」にも出席しました。この写真の舞台裏に迫ると、これは新しいアヌシー国際アニメーション映画センター (Cité Internationale du Cinéma d’Animation) の最初の展示会の 1 つです。
オレゴン州ポートランドにあるライカ スタジオの本社から発送される展示品には、物語の主要な場所の 1 つであるピトック邸のミニチュア レプリカが含まれます。個別に作られた十数本の木とエル・ジェネラルによる人形。
ライカがこれまでに作成した最大のパペットの 1 つで、くちばしから尻尾までの長さは 34 インチ (86 cm)、翼を広げると 64 インチ (106 cm) で、個別に配置された 3,794 枚のショットが特徴で、製作には 3,000 時間かかりました。
「これは私たちがこれまでに作った人形の中で最も複雑な人形の一つであり、美しさ、芸術作品です。鳥は基本的に翼を広げた状態から折りたたまれた状態まで形状を変化させます。人形でそれを物理的にどのように行うかを理解するのに非常に大きな変化を経験します。」とナイト氏は語った。
「アニメーターは、フレームごとに羽、髪の毛、布地を動かさなければならないということを念頭に置いてください。ドブリン(ヤネフ)という男は、ほとんどすべてのものをアニメーション化しました。私は彼の精神的健康を心配していましたが、彼はこの鳥を愛していました。」
プレゼンテーションに先立って、ナイト氏は、新しいエンターテイメント センターのウォール オブ フェームに贈られる最初の盾の 1 つも受け取りました。ハリウッド ウォーク オブ フェームからインスピレーションを得たプレートには、受賞者の手形が刻まれています。彼は、初代受賞者のクリス・メレダンドリ、ギレルモ・デル・トロ、ウェス・アンダーソン、ピエール・コフィン、ディディエ・ブルナーに加わりました。
「これは私にとって本当に、本当に特別なことです。画面に映るもののためにこの手から血が流れました。私は文字通り、x-acto ブレードで何度も自分の体を切りました。本当にスリルがあります。」とナイトは語った。
アヌシーの名声の壁にある自分の銘板の隣に立つトラヴィス・ナイト
時間
ワイルドウッド 』は10月23日に米国の劇場で公開され、ファゾム・エンターテインメントがリリースを担当する。アヌシー ワイルドウッド展は 9 月 27 日までご覧いただけます。


