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App Store、2025年ゲーム収益でGoogle PlayとSteam合計を上回る

App Store、2025年ゲーム収益でGoogle PlayとSteam合計を上回る

私たちが注目すべき2025年のapp store gaming revenueは、モバイルゲーム市場の勢力図を明確に示しています。実際に、App Storeは525億ドルのゲーム収益を記録し、Google Playの300億ドルとSteamの117億ドルを合わせた金額を上回りました。この驚異的なapple app store gaming revenueは、前年比わずか0.6%の成長にもかかわらず達成されました[-2]。一方で、ダウンロード数ではGoogle Playに大きく後れを取っているものの、収益性では圧倒的な優位性を保っています。本記事では、app store game revenueの詳細な分析を通じて、この成功の背景にある要因と市場動向を探ります。

App Storeのゲーム収益が525億ドルを記録、競合プラットフォームを大幅にリード

Sensor Towerのデータによると、成長率の観点では異なる様相を呈しています。Steamが13%という最も高い成長率を記録した一方で、app store gaming revenueの成長は鈍化傾向にあります。しかし、この控えめな成長率にもかかわらず、apple app store gaming revenueの絶対額は他のプラットフォームを圧倒し続けています。

2024年にはiOSがAndroidを追い抜き、世界全体のアプリ内購入収益の55%を創出しました。この収益優位性は、App Storeユーザーの特性に起因しています。実際に、Appleユーザーは一般的に可処分所得が高く、アプリやサブスクリプションにより多くの支出を行う傾向があります。2023年のApple App Storeでの消費者支出は893億ドルに達し、2022年から2.8%増加しました。

app store game revenueの収益モデルも他のプラットフォームと差別化されています。iOSの上位5%の課金ユーザー、すなわち全世界のインストール数のわずか0.02%が、iOSとAndroidを合わせた全世界のゲーム収益の20%を生み出しています。この高額課金ユーザーの存在が、Appleの収益性を支える重要な要素となっています。

ダウンロード数では劣るも収益性で圧倒的優位性を確立

App StoreとGoogle Playのダウンロード数と収益の関係は、一見すると逆説的に映ります。2016年のデータでは、App Storeのダウンロード数が290億回だったのに対し、Google Playは630億回を記録しており、2倍以上の差がありました。しかし、収益面では全く異なる結果となっています。同年、App Storeは340億ドルの収益を上げた一方で、Google Playは170億ドルにとどまり、ダウンロード数では圧倒的なGoogle Playが収益では半分以下という状況でした。

この傾向は現在も継続しています。2025年12月27日から2026年1月4日までの日本市場では、モバイルゲーム収益が合計4.2億ドルとなり、ストア別ではApp Storeが2.6億ドル、Google Playが1.6億ドルを記録しました。さらに、2024年のグローバル市場ではモバイルゲームのダウンロード数が490億で前年比7%減少しましたが、興味深いことに、ダウンロード数が最も減少したカジュアルゲームがアプリ内課金収益では最も増加したカテゴリーとなっています。この現象は、apple app store gaming revenueの収益性の高さを裏付けています。

Robloxの圧倒的支配とモバイルゲーム市場の成熟化

Robloxは月間アクティブユーザー数3億8000万人を超え、Steamの2倍、PlayStationの3倍という規模に達しています。1日平均1億1180万人のアクティブユーザーを擁し、総プレイ時間は前年比24%増の174億時間を記録しました。この圧倒的な存在感は、クリエイター経済の成功に支えられています。実際に、2024年には上位1000人の開発者の平均年収が82万ドルに達し、2019年比で570%以上増加しました。上位10人の開発者は平均3390万ドル、上位100人は平均600万ドルを稼いでいます。

特に日本市場では、2年間でデイリーアクティブユーザーが120%増加し、収益分配資格のあるクリエイター数は415%増加しました。日本のクリエイターが制作した作品の56%は海外ユーザーにプレイされ、収益の57%が海外から生まれています。

一方で、モバイルゲーム市場全体は成熟期に入っています。2024年にアプリ内課金収益は810億ドルまで成長し前年比4%増となりましたが、2025年の成長率はわずか0.2%まで減速しました。ダウンロード数は前年比6%減の496億にとどまり、apple app store gaming revenueを含む市場は量的拡大から質的深化へと移行しています。

結論

以上の分析から、私たちはApp Storeのゲーム収益における圧倒的優位性を確認できました。ダウンロード数では劣るものの、specifically高額課金ユーザーの存在により525億ドルという驚異的な収益を実現しています。同時に、市場全体の成長鈍化も見逃せません。accordingly、今後のapp store game revenueは、新規ユーザー獲得よりも既存ユーザーの課金深度を高める戦略が重要になると私たちは考えています。