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Epic CEOスウィーニー氏、日本でのアップルの独占体制を痛烈批判

Epic CEOスウィーニー氏、日本でのアップルの独占体制を痛烈批判

tim sweeneyは、アップルが日本で導入した「競争を潰す」手数料制度に対して激しい非難を表明しました。Epic Gamesの最高経営責任者(CEO)は、アップルが第三者のアプリストアを通じて配布されるアプリの収益に5%の手数料を課す一方、ウェブリンクを通じたデジタル購入には15%の手数料を要求していると指摘しています。さらに、サードパーティのアプリ内決済に対しては21%もの手数料が課せられるという事実に、我々は強い懸念を抱かざるを得ません。

epic games ceo tim sweeneyは、これらの手数料を「junk fees(くだらない手数料)」と呼び、米国の裁判所がすでに違法と判断した慣行だと主張しています。「アップルは今日、競合ストアに対してiOSを開放することを義務付けられていましたが、誠実にそれを行う代わりに、日本政府と国民に対する著しい軽視と法律違反の妨害行為を新たに開始しました」というtim sweeney quotesは、この問題の深刻さを物語っています。その結果、epic games tim sweeneyは、日本公正取引委員会に苦情を申し立てる計画を発表しました。

一方、アップルはこれらの対応について、「代替アプリストアと決済チャネルに関するMSCA(特定デジタルプラットフォームの透明性及び公正性の向上に関する法律)の要件は、マルウェア、詐欺、スキャム、プライバシーとセキュリティのリスクに新たな道を開く」と主張しています。我々はこの状況を注視し、日本市場における公正な競争環境の実現に向けた動向を引き続き追っていきます。

Epic GamesがFortniteの日本リリースを中止

ティム・スウィーニー氏がXで発表

Epic Games CEOのティム・スウィーニー氏は、ソーシャルメディアプラットフォーム「X(旧Twitter)」で重大な発表を行いました。「残念ながら、約束していた通りFortniteは2025年に日本のiOSに復帰することはありません」と明言したのです。この突然の発表は、アップルが日本の「特定デジタルプラットフォームの透明性及び公正性の向上に関する法律」(MSCA)への対応策を公表した直後に行われました。スウィーニー氏は「アップルは今日、競合するストアにiOSを開放することが義務付けられていましたが、誠実にそれを行う代わりに、日本政府と国民に対する著しい軽視と法律違反の妨害行為を新たに開始しました」と強く非難しています。

2025年のリリース計画が白紙に

epic games tim sweeneyは、2024年にMSCAが成立した際に、2025年後半に日本でFortniteをリリースする計画を発表していました。しかし、アップルがMSCAへの対応方法を明らかにした後、この計画は完全に白紙となりました。「アップルは誤った選択をした。また」とスウィーニー氏は投稿し、日本のiOSユーザーがFortniteを利用できる可能性は当面なくなりました。なお、Epic Gamesは欧州連合では既にEpic Games Storeの提供を開始していますが、そこでもアップルは「0.50ユーロのコアテクノロジー手数料」を課しており、2026年1月1日からはEUでも全開発者に対して「5%のコアテクノロジーコミッション」に移行する予定です。

Epic Games CEOの声明と背景

tim sweeney quotesによると、アップルの新たな手数料体系は「競争を潰す」ものであり、具体的には「競合するストアによって配布されるアプリからの全収入に新たな5%の手数料」を課すとともに、「義務的な報告APIを使用してすべての取引を監視しようとしている」と指摘しています。スウィーニー氏はさらに「これはアップルが関与していない配信と支払いに対する法外な押し付けであり、米国の裁判所がすでに違法と認定し、控訴審でも支持された慣行です」と述べています。

epic games ceo tim sweeneyは、この問題をPC市場と比較して「マイクロソフトがSteamやEpic Games Storeからのすべてのゲームに対して、そのコマース監視APIを呼び出し、すべての取引をマイクロソフトに報告するよう要求したら、ゲーマーや規制当局がどれだけ怒るか想像できますか?」と問いかけ、「それがアップルが日本で発表したことです」と締めくくっています。

Appleが導入した新手数料が批判の的に

アップルは日本の「モバイルソフトウェア競争法」(MSCA)に対応するため、新たな手数料体系を発表しました。しかしこの対応はすぐさま業界からの強い批判を浴びることになります。

21%のサードパーティ決済手数料

MSCAへの対応としてアップルが導入した新体系では、App Store内のiOSアプリに対して、サードパーティの決済システムを使用する場合、最大21%の手数料が適用されます。この内訳は基本手数料と5%の決済処理手数料から成り立っています。ただし小規模ビジネスプログラム、ビデオパートナープログラムなどの参加者や、2年目以降のサブスクリプションについては10%の減額率が適用されます。

15%のウェブリンク購入手数料

また、アプリ内からウェブサイトへのリンクを通じて行われるデジタル商品やサービスの取引に対しては、15%の「ストアサービス手数料」を課すことになりました。これもプログラム参加者や2年目以降のサブスクリプションについては10%に減額されます。

5%の外部ストア収益手数料

もっとも議論を呼んでいるのが、App Store外で配信されるiOSアプリに対する5%の「コアテクノロジー手数料」です[82]。アップルによれば、この手数料は「開発者がiOSユーザーとアプリを構築・共有できるようにするツール、テクノロジー、サービスに対する補償」と説明されています。

「junk fees」との批判

tim sweeneyは、これらの手数料を「競争を潰すjunk fees(くだらない手数料)」と厳しく批判しています。特に問題視されているのは、アプリの配信や決済にアップルが一切関与していないにもかかわらず、第三者のアプリストアで配信されるアプリからの収益に対して手数料を徴収する点です。

tim sweeney quotesの引用挿入ポイント

「マイクロソフトがSteamやEpic Games Storeからのすべてのゲームに対して、そのコマース監視APIを呼び出し、すべての取引をマイクロソフトに報告するよう要求したら、ゲーマーや規制当局がどれだけ怒るか想像できますか?それがアップルが日本で発表したことです」

epic games ceo tim sweeneyはまた、アップルが「競合他社との取引におけるプライバシーや金融セキュリティがリスクにさらされていると顧客を誤解させるための反競争的な警告画面を導入している」とも批判し、これらの制限はMSCAの目的に反すると主張しています。

MSCAの目的とAppleの対応のギャップが浮き彫りに

MSCAの概要と成立背景

2024年に成立した日本の「モバイルソフトウェア競争法」(MSCA)は、アップルやグーグルなどの主要モバイルOS・アプリストア提供者の市場支配力を規制し、独占的慣行を防止するために設計されました。この法律は、第三者のアプリストアの許可、外部決済の容認など、開発者にとって公平な競争環境を整えることを目的としています。

Appleの「形だけの遵守」

しかし、アップルのMSCAへの対応は、「形だけの遵守」と批判されています。代替アプリストアや決済オプションを許可する一方で、5%の「コアテクノロジー手数料」や、第三者決済に21%という高い手数料を課すことで、実質的に競争を阻害していると見られています。tim sweeneyは「アップルは法律を尊重する代わりに、妨害の常套手段を繰り返している」と指摘しています。

日本の開発者の反応と懸念

日本のゲームプロデューサー・Ukyo氏は「中小規模のビジネスにとって、アプリストアから離れるメリットはほとんどない」と語っています。外部決済プロセッサを使用しても、そこでも取引手数料を支払うことになり、結局5%のコア技術料に加えて数%の外部決済手数料を支払うことになるため、メリットが薄いという指摘です。

Appleのセキュリティ懸念と反論

アップルは代替アプリストアが「マルウェア、詐欺、スキャム、プライバシーとセキュリティのリスクに新たな道を開く」と主張しています。これに対応するため「公証(Notarization)」プロセスを導入していますが、epic games ceo tim sweeneyはこれを「競合他社の取引を監視するための手段」と批判しています。

Epicが日本公正取引委員会に訴える理由

競争阻害の構造的問題

Epic Gamesの決断の背景には、アップルの新手数料体系がもたらす構造的な競争阻害問題があります。tim sweeneyは「明らかに、アップルがユーザーと競合他社の間に立ち、誠実な取引を妨害する立場を悪用している限り、真の競争は実現せず、消費者も恩恵を受けることはありません」と主張しています。特に問題視しているのは、アップルが競合するストアを通じて配布されるアプリの全収益から5%を徴収することです。epic games tim sweeneyは、これを「アップルが関与していない配信と支払いに対する法外な押し付け」と表現しています。

米国裁判との類似点

この問題は米国の裁判所ですでに扱われた事例と類似点が多いとEpicは指摘します。米国では、アップルが代替決済に対して27%の手数料を課したことが裁判所により「禁止的」と判断されています。tim sweeney quotesによれば「米国の裁判所ですでに違法と認定され、控訴審でも支持された慣行」であり、日本での21%の手数料もこれと同様のアプローチだと主張しています。また、裁判官はアップルのApp Storeは独占ではないものの「実質的な市場支配力の境界線上にある」と判断しました。

Epicの今後の戦略と国際的影響

epic games ceo tim sweeneyは「開発者とプラットフォームメーカー、消費者の関係の歴史における、また別の悲しい日となりました。私たちは日本公正取引委員会に苦情を申し立てます」と表明しています。Epicの戦略は、米国だけでなく日本、インド、欧州連合などグローバルな規模でアップルのApp Store支配に対する法的挑戦を継続することです。これはモバイルゲーム市場(年間1000億ドル規模)においてアップルの「首絞め」的支配力を弱める効果があるとみられています。ただしアップルは「日本の規制当局と協力して新ルールを策定した」と主張しており、Epicが日本でより厳しい制限を求めることが成功するかは不透明です。

結論

このように、Epicとアップルの対立は日本のモバイル市場において新たな局面を迎えています。確かに、MSCAの目的はデジタルプラットフォームの透明性と公正性を向上させることですが、アップルの対応はむしろ逆効果となっているようです。特に、第三者アプリストアからの収益に対する5%の手数料や、サードパーティ決済に課される21%の手数料は、tim sweeneyが「junk fees」と呼ぶように、実質的に競争を阻害するものと言えるでしょう。

結果として、日本のiOSユーザーはFortniteをプレイする機会を失うことになりました。したがって、この問題は単なる企業間の紛争ではなく、消費者の選択肢も制限する事態へと発展しています。また、epic games ceo tim sweeneyが指摘するように、アップルの新たな手数料体系は米国の裁判所ですでに違法と判断された慣行と類似しています。それにもかかわらず、アップルはセキュリティ上の懸念を理由に、自社の政策を正当化し続けています。

最終的に、この対立の行方は日本公正取引委員会の判断にかかっているといえるでしょう。しかしながら、この問題の本質は、デジタル市場における公正な競争環境の確立という、より大きな課題を浮き彫りにしています。確かに、プラットフォーム提供者には適切な報酬が必要ですが、それが競争を阻害するレベルに達すれば、規制当局の介入は避けられません。

今後、日本市場におけるアップルの対応がどのように変化するか、そしてEpicの訴えがどのような結果をもたらすか、引き続き注目していく必要があります。間違いなく、この対立の結果は、日本だけでなく世界中のモバイルアプリ市場の未来に大きな影響を与えるでしょう。