アップルの新手数料にエピックゲームズが異議申し立て、日本の競争法で対決へ
Apple newsで最も注目されている話題は、アップルが日本で導入した新手数料制度に対してエピックゲームズが「競争を潰す」と強く反発していることです。エピックゲームズのティム・スウィーニー氏はアップルの行動を「日本政府と国民に対する甚だしい軽視による妨害と法律違反のもう一つの茶番」と非難しました。
実際に、apple news 日本で報告されているように、アップルはサードパーティのアプリ内決済に対して21%の手数料を課し、ウェブベースの購入に対しては15%、そして第三者のアププストアを通じて配信されるアプリの収益に対しては5%の課金を導入しました。我々が注目すべきは、これらの慣行がすでに米国の裁判所で違法と判断されているという点です。さらに、apple newsアプリや様々なapple news sitesで伝えられているように、開発者は2026年3月17日までに、日本向けの新オプションを含む最新のアップル開発者プログラムライセンス契約に同意する必要があります。この状況がapple news 日本で使うアプリ開発者にどのような影響を与えるのか、今後の展開に注目しています。
アップルが日本で新手数料制度を導入
2025年12月18日、スマートフォンソフトウェア競争促進法(通称:スマホ新法)が全面施行され、それに伴いアップルは日本市場向けの新たな手数料体系を発表しました。アップルはiOS 26.2から、開発者に対して従来のApp Store以外の選択肢を提供すると表明しています。
この変更により、アップルは代替アプリマーケットプレイスでのアプリ配信や、アップルのシステム以外での決済処理を可能にしました。新しい手数料体系では、App Store内のアプリに対して大多数の開発者およびサブスクリプション2年目以降は10%、その他のケースでは21%の基本手数料が適用されます。さらに、アップルの決済システムを利用する場合は追加で5%の手数料がかかります。
また、外部ウェブサイトでの購入に対しては15%(条件により10%)のストアサービス手数料が、App Store外で配信されるアプリのデジタル商品・サービス売上に対しては5%のコアテクノロジー手数料(CTC)が設定されました。アップルによれば、この変更により日本の開発者が支払う手数料は「現在と同額またはより少なく」なるとしています。
一方、セキュリティ対策として、すべてのiOSアプリに「公証(Notarization)」という基本審査プロセスを導入。既知のマルウェアやセキュリティ上の脅威がないことを確認するための自動チェックと人による審査を組み合わせたものです。同時に、年齢制限やプライバシー保護などの安全対策も強化されています。
なお、グーグルも同法に対応し、外部決済を利用する場合の手数料を最大20%に設定しています。
エピックゲームズが新制度に異議を唱える
スマホ新法施行日である2025年12月18日、エピックゲームズのCEOティム・スウィーニー氏は自身のXアカウントで、アップルの新手数料制度に対する強い批判声明を発表しました。同氏によれば、アップルの対応は「妨害と法令違反によるさらなる茶番」であり、結果として『フォートナイト』の2025年内での日本のiOS復帰は実現しないことになりました。
スウィーニー氏が特に問題視したのは、アップルがサードパーティのアプリ内決済に課す21%、ウェブ上での購入に課す15%の「競争を阻害する無意味な手数料」です。さらに、競合ストアを通じて配信されるアプリの収益に対して新たに5%の手数料を課す点も批判しています。
また、apple newsアプリで報じられているように、アップルは競合他社のストアを利用する際に「プライバシーや財産の安全性が脅かされると誤解させるための反競争的な警告画面」を表示し[84]、必須の報告用APIを使ってすべての取引を監視しようとしているとスウィーニー氏は指摘しています。
注目すべき点は、これらの慣行がすでに米国の裁判所で違法と判断されているという事実です。apple news 日本の報道によれば、エピックゲームズはこの件について日本の公正取引委員会に苦情を申し立てる方針を明らかにしています[101]。
日本の開発者と規制当局の反応が分かれる
アップルの新手数料体系に対する日本国内の反応は、開発者と規制当局の間で明確に分かれています。モバイル・コンテンツ・フォーラムの岸原孝昌専務理事は「巨大IT企業が直接関係しないアプリ外の決済にも手数料を課すのはおかしく、根拠がない」と批判し、手数料負担の重さから「多くのアプリ会社はサイト決済に誘導する手段を使わないのではないか」との懸念を示しています。
実際、多くのゲーム会社は過去10年間で数千億円もの手数料をプラットフォーム事業者に支払ってきました。このような状況下で、apple newsアプリなどで報じられているように、一部のゲーム会社はすでに公式サイトでのアイテム課金システムを導入し始めています。
一方、公正取引委員会は「現時点で評価は難しく、今後、様々な事業者の声を聞きながら対話を続ける」としており、慎重な姿勢を見せています。また、民間調査会社MM総研の横田英明取締役副所長は「アプリを安く使えたり、広告が出ない検索サービスやブラウザーが出現したりする可能性など、利用者の選択肢が増え、利便性が向上するのではないか」と期待を示す一方、KDDIの松田浩路社長は選択画面について「詳しい人は問題ないものの、そうでないユーザーにどのような影響が出るか」と懸念しています。
さらに、専門家からは、EUで先行導入された同様の制度において、青少年に有害なアプリや著作権侵害アプリが入手可能になっているという問題も指摘されています。apple news 日本での報道によれば、セキュリティ対策の形骸化を防ぐ運用が求められています。
結論
結論として、アップルの新手数料体系とエピックゲームズの強い反発は、日本のアプリ市場における重大な転換点を示しています。確かに、スマホ新法の施行に伴い導入された新制度は表面上では選択肢を増やしていますが、21%のサードパーティ決済手数料や5%のコアテクノロジー手数料など、実質的には開発者に大きな負担を強いる構造となっています。
したがって、ティム・スウィーニー氏が「競争を潰す」と批判するのも無理はありません。これらの手数料体系は、すでに米国の裁判所で違法と判断された慣行と類似しており、日本の公正取引委員会への苦情申し立ては今後の法的展開において重要な転機となるでしょう。
一方で、日本国内の反応は明らかに二分化しています。多くの開発者が手数料の高さに懸念を示す一方で、規制当局は慎重な姿勢を維持しています。さらに、セキュリティやプライバシーに関する問題も無視できない要素です。
最終的に、この対立の行方は日本のアプリエコシステム全体に大きな影響を与えることになるでしょう。ユーザーにとっては選択肢が増える可能性がある反面、開発者にとっては経済的負担とプラットフォーム事業者との力関係が依然として課題として残ります。今後、アップルとエピックの対立がどのように展開し、日本の競争法がどう適用されるのか、業界全体が注目しています。


